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利用镜头展现动画中阶级的对立

2019-04-04     关键词:镜头的应用法则

    如何展现距离感?当阶级和关系的碰撞,当主宰者和被主宰的对立。在动画的世界里,这些都可以在镜头中展现,而今天我!身处天津三维动画制作者索罗就为您呈现一场镜头下的狂欢。
   请看这段文字“他能感觉自己手上的链条的承载,他不由得的想着上一个被这位冷冰冰的东道主款待的贵客的命运如何。他仰望着那个端坐在法官席位上闭目养神的男人,又看了看,那些离他不远却决定他命运的人们。他能听到窃窃私语,他大汗淋漓,身后的一名卫兵递给他一张手绢,他有限尴尬的点头示意。接着在重锤敲响之下,法官发话了“肃静!肃静!犯人,你还有什么要说的吗?”听到这句话后的他感觉一阵目眩,变晕了过去。”
   镜头以第一视角特写开始,在镜头中是双垂着戴着承重链条的双手,可以看出有些颤抖。接着使用快速上摇,并以仰视视角呈现一名处于中景位置的法官。然后使用快速横摇并使用仰角视角,我们可以看到一群处于中景盯着镜头交头接耳的男男女女。接着镜头快速回到手链之上,然后我们切换镜头,至中景,我们可以看到一个铐着手链的男人,满头大汗并颤抖着,他身后有个人递给他一张手绢,他点头示意,僵硬的挤出笑容。接着,场景中出现锤子的敲击声,我们切换特写镜头以仰视视角可以看到刚才的法官拿着锤子狠狠的敲着并喊出“肃静!肃静!”然后他说道“犯人,你还有什么要说的吗?”我们再次切换镜头,镜头以俯视进行,我们可以看到仰头看向前方的男人满头的大汗,接着我们使用滑动变焦特效,然后切换镜头至中景。他突然晕倒在地。
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