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让你动画自己讲故事

2019-03-27     关键词:动画与镜头

    故事,叙述,无声的诉说,每一个优秀的动画制作人都会把局限性脚本梳理展开,为观众呈现出故事最佳的状况。要知道一部动画中不可能永远给你填满枯燥的对话和可有可无的旁白,优秀的叙述配合镜头语言也是能讲述出有趣的故事。而今天天津三维动画制作者张先生就给你带来有关一场无言的叙述“诗”
    例如这段文字“一生,是的一生,希德瑞并不知晓未来,他和平凡的人们一样随着时间的流失而知晓,在睡梦中幻想并遗忘。他看不透生与死,也改变不了命运,未来对于他也仅仅只是这样。但是他沉醉与睡梦中,那里的他虽然有着一样的人格、一样的长相、处于同一个地球、被同样的物理所控制,但是他感觉梦里的自己更加苍老,有着自己不知晓的知识,不过唯一不足的大概就是饥饿了,那种每一天都存在的饥饿。”
    镜头以一个男人脸部齐肩特写进行,使用极速变焦蒙太奇配合匹配剪辑。从他婴儿、幼儿、少年、青春期、青年、中年的成长特写,面部表情从笑容慢慢变得无颜。接着利用匹配剪辑,镜头中是中年的他的特写,场景变为床铺,在他闭上眼的瞬间,使用黑屏,此时没有任何的环境音,突然出现风暴声,以第一视角开始,镜头中是暴雪,主角在艰难前进,在他用手套捂住眼睛区域时,环境音切换为鸟鸣和风声,主角把手移开,周围是一片桃园,经接着是一次眨眼,场景切换为室内,镜中是主角胡子拉碴的面孔,和一地的垃圾。经接着,切换场景,中景呈现,男人坐在床上回想着什么。
 
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